Attention les protections et les membres cybernétiques ne sont pas cumulables, c'est soit l'un soit l'autre mais pas les deux. Il existe 4 sortes de CA bien distinctes, la CA du cerveau, la CA avec armures, la CA Naturelle (sans armures), et la CA de véhicules. CA du cerveau |
La forme sert à limiter vos déplacements et vos techniques dans une même journée. Voici le barème des pertes de points de formes. -Tout déplacement à l'intérieur de Kuzutetsu ou d'une autre ville 0 Pts de perte -Tout déplacement dans l'Outland 1d10 de perte -Tout déplacement dans l'Espace 1d20 de perte -Tout déplacement dans l'Outland 1d10 de perte -Tout déplacement dans l'Espace 1d20 de perte -1 mois sans se soigner 1d4 de perte -2 mois sans se soigner 1d8 de perte -3 mois sans se soigner 1d12 de perte -4 mois sans se soigner vous tombez dans le côma. -Technique de niveau 1 1d4 de perte -Technique de niveau 2 2d4 de perte -Technique de niveau 3 3d4 de perte -Technique de niveau 4 4d4 de perte -Technique de niveau 5 5d4 de perte -Technique de niveau 6 6d4 de perte -Attaque normale sans technique 0 pts de perte |
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Force :
Cette capacité est la
force physique de votre
personnage
Voici ce qu'apporte le modificateur
Voici ce qu'apporte le modificateur
Voici ce qu'apporte le modificateur
Aura: Cette capacité permet de réduire la performance d'une attaque à cause de la crainte qu'on inspire (ce que l'on appelle le charisme). Voici ce qu'apporte le modificateur
Constitution : Cette capacité permet de connaître votre physique à savoir si vous êtes robuste ou un freluqué. Voici ce qu'apporte le modificateur
Volonté: Cette capacité permet de déjouer une emprise mentale ou alors de résister à une torture ou douleur. Enfin ça sert à voir votre force de caractère et votre détermination Voici ce qu'apporte le modificateur
La modification de caractéristique est un bonus(ou malus) lors d'un jet utilisant cette caractéristique ![]() |