![]() L'interprétation est primordiale sur Zalem RPG car elle déterminera votre façon de jouer. Prenez bien conscience que ceci n'est qu'un de rôle non une prise de tête, ou le concours de dictée de Bernard Pivot. Cela veut dire en gros que même si une bonne orthographe et des paragraphes sont primordiaux pour une bonne lecture, je ne vais pas vous taper sur les doigts si un jour vous faîtes deux fautes dans un post. Veillez tout de même à ce que vos fautes ne choquent pas avec de la grammaire élémentaire. Ou alors passez vos textes sous un correcteur il vous en enlèvera l'essentiel, car nous sommes dans un forum pour faire du jeu rôle pas un exercice de style . Maintenant pour entrer dans le vif du sujet voici une aide pour l'interprétation tout d'abord dans ce qu'il ne faut surtout pas faire et ensuite dans ce qu'il faut faire surtout si vous êtes en manque d'inspiration. |
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-Faire les mecs sur d'eux, et super fort >>> Déjà il y en a pleins et ensuite ce genre de personnages sont insipides et ne donnent vraiment pas envie de les continuer. Jouer un jeu de rôle donne l'occasion unique de faire des choses que vous ne ferez pas autrement (par exemple jouer une femme pour un mec etc...) alors lâchez vous. -Prendre possession du personnage de quelqu'un ou du PNJ d'un MJ: Vous ne devez maîtriser que votre personnage en somme cela veut dire que je n'admettrais aucun verbiage autre que celui qui concerne votre personnage cela comporte : Pensées, vision (surtout si le mj n'a pas décrit le lieu ou vous vous trouvez) et actions (et pas résultats cela pourrait même faire l'effet contraire de ce que vous recherchez). -Ne pas décrire pour une action importante : même si pour des actions de seconde zone on ne demande pas forcément un rp fourni il est néanmoins préférable lors d'une actions importante dans le jeu de fournir un rp détaillé pour éviter une aventure du genre 1 ligne par posts. S'il est vrai que l'on peut faire passer des émotions avec peu de mots, il faut néanmoins un minimum pour que celle-ci puisse passer(Pour un MJ par exemple on peut très bien bien faire passer un sentiment d'angoisse sur 1 ligne, c'est court c'est bref et on se pose des questions, mais lors d'un combat le manque de description peut être très préjudiciable car vos manques peuvent servir à contrer vos actions). |
-Prendre soin de votre personnage car chaque personnages que vous ferez sera une part de vous même. Vous devrez vous imprégner de lui un peu comme un acteur au théâtre et le faire vivre, j'entend par vivre lui accorder des sentiments et des motivations, choses que la plupart des joueurs oublient. Sur notre forum ce qui ce passe dans la tête d'un PJ a autant d'importance que son action dans le jeu. -Prendre du plaisir dernier point mais le plus important. |
Si vous cherchez des idées pour écrire dans vos posts voici quelques pistes à regarder. -Décrire le lieu où vous vous trouvez si le MJ ne l'a pas fait. |