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Les croyances



Croyances de Kuzutetsu:

Dieu

Cérémonie de rite post Catholique ou assimilé, Prêtre destructeur, Art du bourreau
Il s'agit bien des résidus de religions monothéistes (Catho, protestant, musulman etc...) ayant passé les temps pour arriver jusqu'à nous.
Celle ci s'avère beaucoup plus extrême que la religion chrétienne actuelle. Puisqu'elle bannit tous plaisirs étant signe de tentation proposée par le Diable.
Les pratiquants utilisent une crosse et un chapeau avec des lames au bout.
[Gain couvre chef à lames + crosses + tuniques avec capuchon noire 1 pt en plus en volonté ]

Bouddhisme
Un autre résidu d'une ancienne croyance. Mais celle ci est beaucoup moins pacifiste que ce que nous connaissons et presque tous sont des combattants confirmés. Ils essayent d'atteindre l'essence du Chi pour arriver à l'éveil. Malgré cela leur religion est une de celle qui a le plus de succès dans Kuzutetsu car l'une des plus tolérantes et généreuse.
[Gain :  +1 en aura ]

Satanoïde Zarcoïdiène

Encore un résidu d'ancienne croyance sataniste. Sauf que là les démons prennent la forme des mutants. Ceux ci étant difformes ils n'ont aucuns mal à le faire. Il y a beaucoup de mutants mais ces derniers temps énormément d'humain envieux des capacités développés par les Mutants.
Une légende raconte que l'avènement des mutants arrivera lors de la rencontre de cinq clones. Ces 5 clones s'uniront pour ne faire qu'un.
[Gain : +1 en dextérité + 5 techniques supplémentaires mutante + alignement chaotique]






Croyances venant en dehors de la Terres



Obligation d'être de ou dans cette zone pour adhérer

Melchizedek

C'est le dieu officiel de Jéru et Zalem. Sur Jéru une nanomachine ,le peacekeeper leur est directement installée dans le cerveau en réseaux direct avec Melchizedek qui les surveille. Leur pensé ne va que dans un sens , il est impossible de les faire aller dans d'autres directions ils sont conditionnés. Pour Zalem une puce cerveau est implanté à la place de leur cerveau dans le crâne.
L'unanimisme est une des dérive de ce mouvement , ce qui veut dire que toutes les personnes vont dans le même sens de pensée.
[Gain pour zalem une puce cerveau pour jéru le peacekeeper+1 en intelligence et accès direct aux infos de melchizedek si vous êtes dans une des deux citées.]

Mars

Divinités de Grèce antique , dont le culte a ressurgi depuis peu sur Mars. Ce dieu est celui des guerriers du Panzer Kunst de la guerre et des combats.
Voici l'organisation du Panzer Kunst:
Il existe plusieurs branche du Panzer Kunst :
-Une d'élite le Kammer Fraü :troupe d'hélite de femmes ayant reçu un enseignement et un entrainement spécifique.
-Une secrette d'espionnage le Kammer Gruppe : Organisation secrète détaché du panzer pour faire des actions criminelle
-Tous les praticiens sont des Kunstler.
-Au sein du Panzer Kunst voici la hiérarchie : Shreter (débutant), rearingh(pratiquant) , gezele(pratiquant confirmé), höher Krieger (Premier disciple), meister(maître) , adept (adepte) ,eld meister (grand maître).
-Les meilleurs combattants connaissent le Seinerweisen : technique individuelle ne pouvant être apprise ceux qui l'ont sont les meilleur techniciens.
[Gain 1 Technique du panzer Kunst +1 dextérité +1 force -1 intelligence -1 sagesse.]






Croyances sans zones précises



Karmatron
Croyance en la puissance du Karma. Certains auront assez de force pour ce démarquer du Karma et se libérer de leur destin. D'autre se résoudront à leur misérable sort et accepteront leur destin.
Théorie selon laquelle le cerveau serait à l'origine de la destiné de la personne. Il existe deux cas soit la personne se laisse submergée par le Karmatron et disparaît sous son poids , soit elle essaye de lui faire face.
Pour eux le commencement de la vie n'est qu'une réaction scientifique , l'existence humaine n'est qu'une éthérisation d'informations mémorielles , l'âme n'existe pas l'esprit n'est qu'une étincelle de cellules nerveuses commandée par les gènes.
[Gain de +1 en intelligence+ 1 en aura -2 en force doit être un non guerrier et sportif]

Frères de sang
Mutation du Gène V. Se transmet par le sang et fluide corporels une fois infecté le corps commence à subir une série de transformations la pression sanguine baisse ce qui peut aboutir à des hallucinations , troubles de conscience , poussées de fièvre , crises de folie et tétanie pendant 70 h.
Pour y poursuivre il faut pas dépasser 25 °, selon ces convictions les survivants ce suicideront , certains font des crimes les autres apprennent l'art du combat pour survivre.
Ils ont la faculté de régénération lais peuvent tomber malade notamment du cancer.
Tous les mutants vampires sont "frères de sang"
[Gain +2 en aura -2 en constitution obligation d'être mutant ]

NeoComunisme

Mouvement de pensée lié à Jupiter mais aussi aux ouvriers du Kombinat.
Leur théorie est la suivante l'histoire n'est que l'histoire de la lutte des classes et une marche en avant du progrès de l'humanité. Et la prochaine société sera celle où tous les hommes seront frères.
Par d'organisation particulière un porte parole est nommé et parle pour les autres "camarades"
[Gain +2 en force -2 en Sagesse Si vous êtes sur Kuzutetsu vous avez accès au Kombinat. Si vous êtes Jupitériens vous avez accès aux infos de l'esprit commun Hérode]

NeoCapitaliste

Croyance qui se base sur l'autorégulation du marché et l'idée du toujours plus de profit. D'après eux cette pensée gouverne le monde et un main invisible régule les marché mais ...
Ils espèrent toujours gagner plus et la vie des autres leur importe peu en fin de compte.
[Gain +2 en Intelligence -2 en force + accès au kombinat si vous êtes sur terre]






Croyances Salpirale



Obligation d'être de ou dans cette zone pour adhérer
Magna Primero et ses chevaliers

Premier chevalier il fut entouré de 12 chevaliers autour de lui. Comparable à la légende du Roi Arthur. Leur but était de faire respecter la Justice sur AquaMundo
[Gain : +2 en volonté -2 en sagesse ]

Geometricom

Dieu des sciences et des scientifiques son culte est localiser notamment dans la Ville d'Ybur
[Gain : +2 en Intelligence -2 en force ]

Shigsagéal
Dieu de métal il est honoré par nombre de Mutants de la Zone
[Gain : +2 techniques mutantes +2 techniques de forge ]

Tagmec

Dieu de la mort, on dit que seul quelqu'un possédant la fameuse dague des Morts pourrait le voir. 
[Gain : Vous pouvez descendre à -6 PV lors d'un combat sans mourrir. ]




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